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de posibilidades
tu objetivo es formular nuevas técnicas terapéuticas
porque nunca antes has jugado un juego de cartas como este
Al final de la ronda
aflicción
Karak II Nuevas LLegadas de posibilidadesKarak II es una secuela independiente de Karak, y esta segunda entrega aade una capa ms compleja de juego al tiempo que permanece accesible para los nios. Cada jugador se convierte en un hroe, tratando de derrotar a los monstruos y su lder: el general oscuro. Para lograrlo, tienen que recolectar recursos, construir y desarrollar sus ciudades, y entrenar nuevas unidades (representadas por los dados) para agregar a su ejrcito. En el transcurso del
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